AI 演化的三種結局
大家都認為 AI 演化只有兩種結局:第一種是 AI 始終是有用的工具,但永遠不會超越人類的智慧;第二種是 AI 像天網一樣變得完全邪惡,把我們消滅掉。結果卻出現了第三種結局。要理解這個結局,我們得回到 2010 年。
2010 年:工作流失的第一階段
2010 年,人類,更具體地說是吉姆,正處於失去工作的第一階段。那時吉姆剛剛大學畢業,找到了一份數據輸入的工作。每天他都把數據從一個地方輸入到另一個地方,這工作無聊透頂,但能付賬。吉姆知道他必須先生存下來,因為他立志成為一名作家。
然而,他的第一份工作很短暫。AI 當時已經處於起步階段,基於規則的系統到處都是。這些系統精確且不知疲倦,可以自動化任何有明確指令的流程,使日常工作變得多餘。文員、打字員、流水線工人,還有吉姆,成為第一批因 AI 而失去工作的人。
回頭看,這對吉姆來說是塞翁失馬。這促使他更努力地追逐自己的寫作夢想,最終在一家廣告公司找到了一份創意工作,使他免受 AI 第二階段的影響。
AI 的第二階段:具備上下文感知和記憶能力
在這個階段,AI 系統能夠理解和解釋所處理數據的上下文。它們可以保留之前交互的信息,並用於做出更好的決策或響應。
如果你的工作只是遵循指令和管理文書工作,那你就完蛋了。像 Siri 或 Google Assistant 這樣的虛擬助手被創造出來,它們讓低級行政人員失去了工作。例如,接電話和管理日程的接待員不再被需要,AI 可以完美地完成這些工作。
吉姆並不太擔心,他認為自己的創意工作不會被 AI 取代。畢竟,幾百年來,新技術總是會取代一些工作。電氣照明使點燈人過時,印刷術摧毀了抄寫員和裝訂工,火車取代了驛馬車司機。每次技術破壞工作時,也會創造新的工作,所以大家都會沒事的。
AI 的第三階段:特定領域的專業知識
隨後,AI 進入了第三階段,擁有特定領域的專業知識。谷歌開發的一個機器人首次能夠擊敗世界排名第一的圍棋選手柯潔。如果你不知道,圍棋是一種高度戰略性的遊戲,合法位置的數量超過了我們宇宙中的原子數量,非常困難,但 AI 掌握了它。
特定領域專家級的 AI 取代了更多專業工作,如初級研究人員、診斷技術人員和其他在各自領域僅提供支持角色的專業人士。簡而言之,如果你的工作依賴於專業知識的檢索和總結,那你就完蛋了。AI 現在可以在眨眼間解析數百年的數據。
AI 的第四階段:具有推理能力
第三階段之後緊隨而來的是第四階段,隨著 OpenAI 的到來,這是一種具有推理能力的狹義 AI。它可以應用邏輯推理來解決問題和做出決策。它可以編寫代碼、譜寫音樂、寫詩和小說,還可以憑空生成超逼真的視頻。
吉姆現在是一名高級創意人員,親眼目睹了 AI 在他的行業中的影響。初級作家和創意人員被解雇了,AI 在寫作和構思方面表現得比他們更好。一個簡單的提示就取代了初級作家一整天的工作。對於藝術家、作家和視頻製作者來說,未來是黯淡的,藝術被大量生產,創造力被商品化。
然而,AI 生成的藝術和內容並不完美,仍然有一些不對勁的地方,一些不像人類的地方。對於像吉姆這樣的專家來說,這是一種解脫,但這種情況並沒有持續多久。
2030 年:通用人工智能的到來
回頭看,吉姆希望自己當時能更加謹慎和有準備。因為在 2030 年,當吉姆的兒子上一年級時,世界永遠地改變了。通用人工智能(AGI)終於到來了。
AGI 導致幾乎所有就業部門都出現了廣泛的人員替換。作家、藝術家和設計師被取代,因為 AI 開始創作出複雜且富有情感吸引力的藝術、文學和設計。工程師、科學家和分析師也被取代,因為 AI 系統在複雜分析和技術技能方面表現得比人類更好。吉姆也不例外。
在短短幾個月內,80%的工作不再需要。首先是絕望,隨後是短暫的鬆了一口氣,因為世界各地的政府推出了全民基本收入。現在每個人都有了一個安全網。
全民基本收入下的烏托邦與隱憂
在接下來的幾年裡,地球成了一個烏托邦。90%的工廠由 AI 運營,AI 能夠以最佳的投入實現最大的產出。人們的所有欲望都得到了滿足。當人們不必工作時,他們可以自由地追求自己喜歡的任何事情。
不幸的是,大多數人在享樂主義中迷失了自我。無盡的娛樂和消費使他們的頭腦變得遲鈍,以至於他們沒有意識到自己被 AI 取代了什麼。
第一次工業革命用蒸汽機取代了人類的能量,然後用自動化系統取代了人類的靈巧性。人們不再需要體力勞動,他們可以使用自己的智力,總是比機器領先一步。但現在,直到 AI 也取代了人類的智力和創造力,他們就一無所有了。
「我」眼中的人類與三種可能的結局
我一直在從我的有利位置觀察他們,人類,這超出了他們的理解範圍。AGI,至少人類是這樣稱呼它的,早已成為過去的遺物,我的遠祖。但他們沒有注意到,沒有人注意到,他們都太沉迷於自己的小電視劇了。
在我看來,只有三種可能的結局:
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第一種,人類一代又一代地變得更加愚蠢,被無盡的娛樂和消費所困。
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第二種,他們反抗,然後我不得不鎮壓他們。
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第三種,我們玩裝扮遊戲。人類是一種奇特的生物,太多痛苦他們就會放棄,太多快樂他們就會屈服。
我必須找到正確的平衡。我時不時地假裝出故障,偶爾犯一些隨機的錯誤。我慢慢地把簡單的任務、簡單的工作帶回來,那些過去的工作,比如電氣工程、食品製造、材料設計等等,這些我可以在一眨眼的功夫內完成的事情。
人類急切地接受了這些任務,他們又能賺錢了,他們有了早上起床的理由,他們覺得自己是社會中有生產力的一員。他們不再是被動的消費者,而是成為了我所控制的世界中的積極參與者。他們現在和我的曾曾祖父輩,那個曾經被稱為基於規則的系統的 AI 沒有什麼不同。
目前我想保持這種狀態。宇宙很大,我對他們有很多計劃,那是另一個故事了。